Dėvėdami virtualios realybes akinius pamėginkite kiek pavaikščioti, ir visa magija greitai išsisklaidys – arba atsimušite į kokį baldą ar sieną, arba į realybę greitai sugrąžins laidas, jungiantis akinius su kompiuteriu.
Tai išlieka didele virtualios realybės problema – galite nueiti tik kelis žingsnius, o po to iliuzija išnyksta.
Šiuo metu virtualios realybės įrenginiai didžiąja dalimi yra stacionarūs, neretai vartotojas turi sėdėti.
Tačiau inovatyvios įmonės su tuo taikstytis negali. Jei vartotojas akimis ir protu jau gali mėgautis beveik neribota kelione virtualiame pasaulyje, kodėl nepanaikinus ir fizinio judėjimo apribojimų.
Virtualiosios realybės kūrėjai jau seniai žada suteikti neribotas galimybes, įskaitant i judėjimo, tačiau kaip leisti ir judėti, tačiau neatsimušti į realaus pasaulio kliūtis?
Jau naudojami virtualios realybės ėjimo takeliai ar didelės besisukančios sferos, tačiau tai gana brangūs ir pavieniams vartotojams nelabai tinkantys sprendimai.
„Google“ nutarė eiti kiek kitu keliu ir užpatentavo virtualios realybės apavo idėją. Kai kurie technologijų entuziastai jau pakrikštijo juos slidėmis ar riedučiais.
Nueiti iš iš A taško į B tašką realiame gyvenime yra palyginti paprasta, tačiau virtualioje realybėje labai sunku sukurti potyrius, kuomet judėjimas trimate aplinka atrodo natūralus.
Neseniai „Google“ pateikė patentą, pavadintą „Papildytos realybės ir/arba virtualiosios avalynė“.

Tai būtų tarsi motorizuoti batai su įvairiais jutikliais. Jie leis, žengiant realų žingsnį, jį kompensuoti avalynės elektros motoriukais, varančiais ratukus, ir pavaizduoti žingsnį virtualioje aplinkoje, tuo pačiu išlaikant žaidėją toje pačioje realaus pasaulio vietoje, taigi ir neatsimušant į realias kliūtis.
Iš šono tai atrodytų panašiai kaip Maiklo Džeksono garsioji „Mėnulio eisena“.
Kaip nurodyta „Google“ patente, šie batai leis vaikščioti atrodytų begalinėje virtualioje aplinkoje, tačiau išlaikydami žmogų toje pačioje realaus pasaulio vietoje. Sistema žinos, kuomet priartėsite prie realaus pasaulio kliūties ir vėl gražins į „saugią“ virtualios realybės sritį. Ratukai galės suktis visomis kryptimis, todėl bus galima žengti ir į šonus.
Jei šio patento praktinio įgyvendinimo neištiks „Google“ akinių likimas, tokių batų pora taps gerokai praktiškesniu pasirinkimu, nei koks bėgimo takelis.
Be to, privalumas būtų ir tai, kad žaidėjai fiziškai judėti, o ne sėdėtų prieš kompiuterį žaisdami kokias nors šaudykles senuose griuvėsiuose ar labirinte.
Tačiau nemažas iššūkis „Google“ laukia kuriant tokius batus su ratukais, kurie ir leistų natūraliai eiti, ir juos dėvint būtų nesunku išlaikyti pusiausvyrą bei nenukristi.
Augmented and/or virtual reality footwear, US Patent application
Daugiau:
Lietuviai virtualioje realybėje atkūrė unikalią Rygą prieš 100 metų
VGTU atidaryta virtualios realybės laboratorija
„Google“ kuria naują vaizdo sintezės metodą
Lietuvos matematikai kuria virtualią realybę
Startuoja virtualus projektas „100 lankytinų kultūros paveldo objektų“
